09/12-09/18 N E W S L E T T E R
9월 13일부터 9월 19일까지의 기록 톺아보기 by (주) 스페이스블록 |
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주간 메타버스 이슈 톺아보기 🦄 '톺아보다'는 틈이 있는 곳마다 모조리 더듬어 뒤지면서 찾는다, 는 의미인 '톺다'에서 파생되었어요. 메타버스가 핫하니 알고는 싶은데, 얼마나, 어떻게, 무엇을 알아야 할지 고민되시진 않았나요? 그런 여러분들의 짐을 덜어드릴게요. 한 주간의 메타버스 이슈를 톺아보는 '주간 메타버스', 지금 시작합니다. |
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S T A R T
지난 한 주간 메타버스와 관련된 뉴스는 무엇이 있었는지 훑어볼까요?
메타버스의 언급량/파급량 변화 체크부터 주요 키워드를 바탕으로 한 알짜배기 뉴스까지! 가볍지만 알찬 주간 메타버스 뉴스 트렌드를 살펴보아요.
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K E Y W O R D ; M E T A V E R S E 🚀
주간 '메타버스' 뉴스 트렌드 분석 |
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📢 1. 주간 '메타버스' 키워드 트렌드 분석 |
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9월 12일부터 9월 18일까지, 메타버스 키워드를 언급한 뉴스 기사의 비중은 점차 떨어지는 추세입니다. 9월 3주차에는 특히 9/15일의 메타버스 연관 뉴스가 가장 많았던 것으로 확인되고 있습니다. 당일엔 어떤 뉴스가 있었을지 확인해보도록 합시다. |
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▲ 9/15 메타버스 관련 뉴스 기사문의 키워드를 정리한 시각화 자료 |
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9/15 당일 공개된 기사문의 키워드, 그리고 관계도를 도출해 보았어요. 이 중 메타버스를 설명하는 기본 개념들은 배제하고, 살펴볼 만한 키워드들을 3가지 선정하여 보여드릴게요. |
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순천향대 메타버스 X 에스파(aespa) 협업 영상 천만 뷰 달성
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▲ 순천향대 X aespa 콜랍조 영상의 조회수가 1천만 회 이상을 기록한 유투브 화면 |
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충남 아산 소재의 순천향대는 2021년 전 세계 최초로 메타버스 입학식 행사를 개최한 학교로, 올해도 메타버스를 다방면에 활용하는 모습을 보였습니다.
순천향대는 지난 2022년 2월, 신입생 입학식을 위해 SM의 걸그룹 에스파(aespa)와 세계관 협업을 진행한 제페토(Zepeto) 영상을 공개했으며, 해당 영상이 9/15일을 기준으로 유투브에서 1천만 뷰를 기록한 것으로 확인되었습니다.
이외에도 순천향대는 대학 마케팅의 일환으로 '순천향 메타버스 캠퍼스'를 구축, 메타휴먼 '스칼라(SCHolar)'를 공개하여 활용하고 있습니다. 나아가, 2023년도에는 '메타버스&게임학과'를 신설하겠다며 미래 산업을 이끌어 나갈 인재를 선발하겠다고 공표한 바 있습니다.
메타버스 신기술을 대학 마케팅에 접목하여, 대학을 성장시키는 원동력이자 비료로 활용할 수 있다는 대표적 사례로 볼 수 있겠습니다. 👍 |
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LG유플러스의 신사업 전략, NFT·메타버스에도 투자 확대할 것 |
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▲ LG유플러스 대표이사 황현식이 4대 플랫폼 신사업 전략을 발표하고 있다. |
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9/15 황현식 LG유플러스 대표이사가 LG유플러스의 신사업 전략을 발표했습니다. 라이프스타일·놀이·성장 케어·웹 3.0의 4대 플랫폼을 중심으로 사업을 전면 재편할 것이며, 5년 내에 비(非)통신사업 매출의 비중을 40%까지 확대하는 전략을 추진할 예정이라 설명했습니다.
과거 LG텔레콤·데이콤·파워콤의 유·무선 사업 시기를 웹 1.0, 3사 합병 후의 LTE, 5세대(G)로 발전한 시기를 웹 2.0, 데이터와 기술 기반의 고객 중심 플랫폼/서비스를 만드는 미래사업 시기를 웹 3.0이라고 설명하며, 해당 시기를 위해 대체불가능토큰(NFT), 메타버스 부문에의 신규투자 확대 계획을 밝혔습니다.
4대 플랫폼을 집중적으로 육성하고, 신사업으로의 혁신적 전환을 위해 메타버스 플랫폼과 NFT를 적극 이용하겠다는 방침으로 보입니다. 👌 |
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▲ 메타(전 페이스북)은 현재 메타버스 사업에 주력하고 있으며, VR기기를 제작하는 Oculus에 20억 달러를 투입한 바 있다. |
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9/14 기준, 메타(전 페이스북)의 주가가 올 초 336달러 선에서 절반으로 하락했습니다. 하락세의 요인으로는 신사업 '인스타그램 릴스'의 부진과, 메타버스 사업의 불투명한 수익성으로 인한 기초체력 저하가 꼽히고 있습니다. 메타를 제외한 'FAANG(페이스북·애플·아마존·넷플릭스·구글)' 기업의 주가는 모두 상승한 것과 상당히 대비되는 결과로 볼 수 있습니다.
회사명까지 바꾸며 메타버스 산업에 뛰어들었지만, 적절한 수익모델과 사업으로의 돌파구를 찾지 못한 데에서 초래된 부진으로 분석해 볼 수 있겠습니다. 🙊 |
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▲ 9월 2주차, 9월 3주차의 메타버스 관련 SNS·뉴스 키워드 분석 |
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9월 2주차와 비교해 본 3주차의 키워드 변화를 살펴보면, 1위를 제외한 대부분의 키워드가 신규로 떠오르고 있는 키워드임을 알 수 있습니다. 메타버스 플랫폼의 현실의 반영이며, 다양한 소재거리를 언제든 접목시킬 수 있는 영역이기 때문에 수많은 신규 키워드가 떠오른 것으로 보입니다. |
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▲ 9월 2주차, 9월 3주차의 메타버스 관련 SNS·뉴스 연관어 분석 자료 |
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9월 2주차-3주차의 키워드는 주로 문화/여가에 집중되어 있었으며(위 시각화 자료의 하늘색), NFT, 경제활동, 산업 등 경제/사회와 연관된 키워드도 다수 발견되었습니다(위 시각화 자료의 청록색 부분).
메타버스와 관련되어 언급된 기업으로는 메타(전 페이스북)가 대표적이었으며, 메타버스 제작자를 '크리에이터'로 지칭하는 만큼 '크리에이터'라는 키워드도 반복적으로 등장한 것으로 보입니다. |
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메타버스에 대한 한 주간의 긍정/부정 키워드는 어떤 것들이 있었을까요? 아래 분석 시각화 표를 참고해 봅시다. 어떤 뉴스가 어떤 반응을 낳았는지도 짚어 보고요. |
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▲ 9월 2주차, 9월 3주차의 메타버스 관련 SNS·뉴스 긍정/부정어 자료 |
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긍정(86.6%), 부정(7.6%), 중립(5.9%)로 키워드에 대한 반응 비율이 집계되며, '메타버스' 키워드에 대한 대부분의 반응은 긍정적인 것으로 보고되었습니다. |
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▲ 9월 2주차, 9월 3주차의 메타버스 관련 SNS·뉴스 긍정/부정어 비교 자료 |
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9월 2주차와 비교해 보았을 때에도, 메타버스는 꾸준히 긍정적인 키워드와 동반되고 있음을 확인할 수 있습니다. 전반적으로 메타버스 플랫폼에 대한 대중의 반응, 기사는 긍정적이며, 혁신적인 기술로 다양한 활동을 가능하게 하는 메타버스 플랫폼을 흥미진진한 곳으로 여기고 있음을 알 수 있겠습니다. ✨ |
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M E T A V E R S E - P L A T F O R M 🚀
주간 메타버스 플랫폼 BIG 3 전격 비교분석 |
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메타버스가 무엇인지 명확히는 몰라도, '로블록스', '마인크래프트', '모여봐요, 동물의 숲!'은 한 번쯤은 들어보지 않으셨나요? 가상현실 속에서 자신의 삶을 꾸려 나가고 타인과 소통할 수 있도록 다리를 놓아주는 이러한 게임들이 바로 메타버스의 주된 예시들입니다. |
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메타(Meta)+유니버스(Universe)의 합성어인 메타버스는 '현실 세계와 유사한 가상세계'를 의미합니다. 메타버스가 무엇인지 대강은 그려지지만, 정확한 정의를 말하기는 상당히 어려워요. 대부분은 미국 기술 연구단체 ASF의 4가지 유형으로 분류한 메타버스 정의를 따르고 있어요. |
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▲ 메타버스 종류와 설명, 대표적인 플랫폼 예시 |
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Pocketsurvey의 2022년 조사에 따르면, 사용자들이 이용해 본 메타버스 플랫폼은 제페토>모여봐요! 동물의 숲> 로블록스 순으로 높은 비중을 차지했어요. 반면 주목받는 메타버스 플랫폼 순위에서는 로블록스>제페토>모여봐요! 동물의 숲으로 상이한 결과가 도출되었죠. 그러나 주목받는다고 해서 꼭 선호하는 플랫폼은 아니에요. 선호하는 플랫폼 순위는 로블록스>모여봐요! 동물의 숲>제페토 순으로, 여기서 2위와 3위는 각각 24.6%, 19.3%의 비중을 차지했어요. |
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▲ 이용해 본 메타버스 플랫폼, 핫한 메타버스 플랫폼의 TOP 5 |
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메타버스 플랫폼의 BIG 3, 로블록스, 제페토, 모여봐요! 동물의 숲은 이번 한 주간 얼마나, 어떻게, 어떤 이슈와 동반해 왔을까요? |
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9월 3주차, 가장 많은 언급량을 기록한 플랫폼은 닌텐도 스위치의 '모여봐요 동물의 숲(이하 모동숲)'이었습니다. 모동숲의 언급량은 총 10,767회로, 언급량 2위를 기록한 제페토(3,272회)보다 3배 이상의 언급량을 기록한 바 있습니다. 두 플랫폼과 달리, 로블록스의 언급량은 485회로, 다른 두 플랫폼에 비해 상대적으로 현저히 낮은 언급량 수치를 기록하였습니다. |
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한 주간 가장 긍정적인/부정적인 평가를 받은 플랫폼은? |
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9월 3주차, 가장 긍정적인 평가를 받은 플랫폼은 '모여봐요 동물의 숲'이었습니다(85%). 대표적인 키워드들은 '최고', '좋아하다', '귀엽다', '평화롭다' 등이 있으며, '어렵다', '무섭다' 등의 부정적 키워드도 보고되었습니다.
두 번째로 긍정적인 평가를 받은 플랫폼은 '제페토'였습니다(76%). 제페토의 대표적 키워드로는 '소통하다', '안전', '세계적', '즐기다', '무료' 등의 키워드가 있으며, 부정 키워드로 '범죄', '어렵다' 등의 키워드가 발견되었습니다.
가장 부정적인 평가가 많았던 플랫폼은 '로블록스'였습니다(긍정 51%, 부정 45%). '차별'이라는 부정적 표현이 가장 빈번히 보고되었는데, 로블록스 내에서의 국가 차별에 관한 이슈로 인해 '차별'이라는 부정 표현이 가장 높게 측정된 것으로 분석됩니다.
9월 3주차 동안 가장 높은 언급량, 가장 긍정적인 평가를 받았던 모여봐요 동물의 숲, 최근에는 어떤 이슈로 대두되었는지를 끝으로 이번 주간 메타버스 이슈 톺아보기를 마무리하겠습니다. ⚡ |
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모동숲 제작사 닌텐도 스위치, 스플래툰 3로 주가 5% 뛰어 |
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▲ 9/14일 기사, 닌텐도 스위치의 신작 스플래툰 3 관련 사진 |
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닌텐도 스위치의 신작 '스플래툰3'는 슈팅 게임으로, 닌텐도 스위치의 '모여봐요 동물의 숲'이 세웠던 판매 기록(3일 간 188만장)을 깨고 역대 닌텐도 스위치 게임 중 최고 기록을 갱신했습니다(3일 간 345만장). 스플래툰3의 출시는 블록버스터, 슈팅 게임의 가뭄을 성공적으로 완화시켰다는 평을 받고 있습니다.
현재 사회적 거리두기가 해제되며, 야외 활동이 늘어나고 전자제품 구매가 줄고 있습니다. 이에 콘솔 게임기와 게임을 함께 판매했던 마이크로소프트(MS), 소니, 닌텐도 등 기업의 콘솔 게임기 판매가 급감했던 것으로 분석됩니다. 팬데믹으로 인해 게임 시장 침체가 우려되고 있었으나, 닌텐도 스위치는 해당 게임의 선전으로 오히려 주가가 5% 상승하며 기염을 토한 것이죠. 기존 게임 시장에 부족했던 부분들을 정확히 짚어내어 돌파구를 찾아낸 닌텐도 스위치, 앞으로는 어떻게 게임 시장에서 입지를 넓혀갈지 기대해 봅시다. 🚀 |
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